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IPMS/USA 的"戰甲車模型基本功" II:追加細部(重發)

            細部追加(Details)

1.太厚、比例失當或粗劣的零件應當予以打薄、修改或替換。
(按:如果碰到下面這種一體成型的實心懸吊組,可不可以直接投降輸一半阿?kit parts from AER SRL 1/35 T-38)

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2.在適當的地方追加焊接紋。(按:一直到相當晚近,追加焊接紋都還是必修技巧,因為直到本世紀初,市面上的戰甲車模型若非沒有焊接紋,就是有焊接紋但與實物不符,乃至於不符到簡直是來亂的,好比說下面這張Academy 1/35 M4A3 105mm榴炮型的車體焊接紋)

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3.Extra parts should be added if practical, with references used to confirm their existence on the actual vehicle. Such parts should be as close to scale as possible.
3.額外的部件應該在用得到時才予以追加,並須確認這些部件確曾存在於實車上。這些部件同樣必須儘可能符合實際比例。
(按:這一段我真的必須附原文,extra parts的意思頗廣,就我的理解,可能是從別的套件殺肉來的零件,也可能是改套零件,姑且列出原文供各位直接參考)
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4.Add (especially on conversion or scratch-built models) the small detail parts (rivets, nuts and bolts, etc.) usually found in standard injection-molded kits.
4.在製作改套或自製作品時要追加鉚釘、螺釘之類在一般射出模型上常見的小細節。
(同樣附上原文....這一段如果我的翻譯沒錯,那還真的是歷史的遺蹟,都已經要追加細部了,怎麼還會以"一般射出模型"的標準來要求?以今日觀之那可是頗低的標準。當然,也因為有這種龜毛的要求,所以像下圖這種東西才有大行其道的空間。kit parts from BRONCO 1/35 wing nuts)

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5.在追加車篷、鋪蓋捲、鍊條、油桶等物品時,別忘了也要加上一些東西(如掛勾、繩索、固定纜之類),以解釋這些物品如何固定在車上。實車上的汽油桶可不是用快乾膠黏上去的。
 
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6.Aftermarket parts (photo-etched, white metal, resin, etc.) should integrate well with the model. Photo-etched parts that require forming should be precisely shaped, and any surfaces that require building up to a thicker cross-section should be smooth and uniform.
6.市售改套(Aftermarket parts,如蝕刻片、鉛錫合金套件、樹酯套件等)必須與原本的模型套件搭配良好。蝕刻片應當精準地鈑摺成形,如需使用多片蝕刻片堆疊出較厚的橫斷面,則應力求每一面都保持平整。
(按:我真的不曉得最後一句是在講什麼東西,如有高見,還請多多賜教,不然我只好誤人子弟穎書燕說啦:在多片蝕刻片重疊、堆疊的場合,每一片接合面之間的平整是相當重要的,實例好比說Voyager的Leclerc驅動輪軸或Part廠蝕刻片中經常出現的"三片pe合在一起變成一把斧頭"之類的把戲──注意下面照片中左邊綠框的幾個零件,那是要疊合在一起變成"一把千斤頂"的,右邊綠框裡的則是要疊合成"一個車尾燈"。....而且這還是1/72的蝕刻片,要把五片銅片完全疊合不能歪不能扭曲,這種整人遊戲真虧偉大的波蘭人想得出來.... kit parts from PART 1/72 Pzkpfw III ausf. M)

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7.Molded-on parts such as axes and shovels should be undercut or removed completely and replaced. This is especially true of molded screen, which should be replaced with real screen.
7.浮刻在車體上的斧頭啦鏟子啦之類的東西,應該要切除並予以替換。浮刻的網子尤其應當以真正的網子替換掉。
(按:像下圖裡面這種實心網子就應當要換掉....但這只不過是台REVELL 1/72的虎王而已啊)

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8.履帶的下垂重量感(sag)必須適當地模擬出來。
(按:我只買過一本全方位雜誌,封面特集講M-41的那期,其中一個使用戰鷹連接履帶的作例就是"不適當的下垂重量感"的活生生血淋淋的實例:下垂垂過頭,你履帶要"烙鍊"了啦!)

  一般說來上圖這種程度的下垂就已經很足夠了。
 
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9.風擋上的雨刷記得要追加。
 
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10.車頭燈和車尾燈要挖空,追加鏡片。
(按:請想像自己將下圖中央的車頭燈挖空、塗上亮銀色、然後再蓋上一片透明膠片,嘖嘖,有沒有一股很累但很爽的成就感油然而生? Kit parts from Zvezda 1/35 Pzkpfw I)

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11.車燈和煙幕彈發射筒上的電源線也得要追加。
(Kit parts from DRAGON 1/35 三號突擊炮B型)

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12.輪胎上的氣門(Valve stems,照片中輪框靠右下那個小小的黑色突起)也要追加哦。
(按:哇咧居然可以錙銖必較到這種程度,怕了吧!下圖分別是我家樓下的小貨車車輪與AFV Club的1/35 Stryker八輪甲車輪轂)


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13.Instrument faces on dashboards should have detail picked out and lenses added.
13.儀表面板也要加細並加上透鏡。
(按:哇咧居然可以錙銖必較到這種程度,越來越怕了吧!下圖是目前流行的儀表改套處理方式:蝕刻片面板加上膠膜[film]套印的儀表。kit parts from Eduard 1/35 LVTP-5)

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14.Gas and brake pedals should be added to open-wheeled vehicles.
14.開頂輪車(open-wheeled vehicles,說真的我也不曉得這到底是啥,盼先進前輩不吝賜教)的油門踏板和煞車踏板也要追加。
(按:不禁令人思及當年吾友天才施內克君,在作完REVELL的Me-410之後感嘆云,"駕駛艙裡除了兩張椅子外,就什麼都沒有了[沒有操縱桿,儀表,踏板,真的什麼都沒有說],哇,比EVA還先進說,這樣就能飛起來耶....")
 
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15.路輪的內側也不能忽略了(特別是Hetzer的路輪內側)。
(按:黑沙真是躺著也中槍。不過合理假設,當初訂出這一條的人想必是對ITALERI或DRAGON那空無一物的Hetzer路輪內側痛心疾首吧,畢竟玩戰車模型的人裡頭有很多人是黑沙命!不過時代在進步,底下是橫行於東歐廠之間,沒事就被各廠挪來使用的38t懸吊組,這組模子的路輪內側就已經不是那麼空虛了。kit parts from alan 1/35 38t防炮車)

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16.浮刻於零件上的把手及艙蓋開關等也得要切除重製。
(按:好比說下圖那片艙蓋零件[編號4]的突起物就是必須被切除重製的典型──它就是浮刻在零件上的艙蓋把手。kit parts from TAMIYA 1/48 M4)

***************************************************************************17.模型的底部,如果看得到的話,就應當以製作其他"看得到的地方"的同等心力來處理,好比說把電線孔馬達孔什麼的給堵起來、然後塗裝時不要漏了、舊化時路輪內外側也都要同樣地舊化才行。如果該件模型是要作舊化的,那車底就應該營造出一般車輛行駛時會產生的髒污與破損。
(按:所以我都盡量不讓人看到我的戰車底面。底盤的內面和底面是我噴漆時用來試顏料稀釋濃度的地方。)
 
Source: http://www.ipmsusa.org/CH_index.html, "Armor/Military Vehicles"
(全文完)

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